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(試作中~) Charukoモデル →ニコニコ大百科記事 ※画像クリックでモデル説明に移動 ↑目次へ戻る 初音ミク・弱音ハク・亞北ネル 顔 モデル名(pmdファイル名) 初音ミク_Charukov111 弱音ハク_CharukoV121 亞北ネル_CharukoV102 全体 説明 紹介動画 DL先 284171.zip 284170.zip 286886.zip 鏡音リン・レン・巡音ルカ 顔 モデル名(pmdファイル名) 鏡音リン_CharukoV101 鏡音レン_CharukoV10 巡音ルカ_CharukoV101 全体 説明 紹介動画でリンのVerUP版も公開中 紹介動画 DL先 292331.zip 292330.zip 86400.zip ↑目次へ戻る Prima 顔 モデル名(pmdファイル名) Prima_CharukoV102 全体 説明 紹介動画 DL先 281782.zip ↑目次へ戻る 【更新履歴】 2010/9/5 ページ作成&公開 名前 コメント
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構文 zip.exec( 圧縮ファイル名 ) 説明 圧縮ファイル名をセットします。 引数 圧縮ファイル名 圧縮したファイル名(zipファイル)をフルパスで書きます。 戻り値 なし ------------------------------------------ -- 圧縮ファイル名をセットするサンプル zip_exec_sample.lua ------------------------------------------ function main() i = 0 w,h = canvas.getviewSize() canvas.drawCls(color(255,255,255)) canvas.drawText("圧縮ファイル名をセットするサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0)) -- 圧縮するファイル名と解凍するフォルダ名をセット zip.addFile(system.getAppPath().."/sample1.png" ) -- 圧縮ファイルのセット zip.exec(system.getAppPath().."/sample.zip" ) -- zip圧縮の状況を確認 while(zip.status()==0)do end if(zip.status()==1 )then canvas.drawText("sample.zip OK!", 0, 50, 24, color(0,0,0)) else canvas.drawText("sample.zip ERROR!", 0, 50, 24, color(0,0,0)) end canvas.drawText("画面タッチで終了します。", 0, 100, 24, color(0,0,0)) touch(3) end main() 圧縮するサンプルに使用したのは「sample1.png」です。 1.圧縮ファイル名をセットするサンプルです。 2.圧縮が終了するとOKの表示されます。 3.サンプルのPNGファイルのプロパティです。 4.出来上がったsample.zipのプロパティです。元のサイズから比べると90%程度の大きさになりました。 コメント(最大10行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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圧縮解凍ソフトいいのはどれ?Part26 18より Q. 複数のファイル(フォルダ)を一度でそれぞれ個別に圧縮したい。 A. 「個別圧縮」と呼ばれる操作。操作が簡単な物に“単ZIP”がある。 Lhaz、Noah、WinRAR などでも可能である。 Q. RAR 書庫が Lhaplus などで解凍できない。 A. WinRAR にてファイル名を暗号化(ヘッダを暗号化)して作成した RAR 書庫は Lhaplus や Unrar32.dll を使うソフトなどでは解凍できない。 WinRAR や他の対応したソフトを使う必要がある。 7-Zip、Lhaz、XacRett.dll を使えるソフトなどが対応している。 Q. ZIP 書庫が +Lhaca などで解凍できない。 A. WinZIP などで Enhanced Deflate(Deflate64)形式で作成した ZIP 書庫は +Lhaca や Unzip32.dll を使うソフトなどでは解凍できない。 WinZIP や他の対応したソフトを使う必要がある。 7-Zip、WinRAR、7-zip32.dll を ZIP 書庫の解凍に使えるソフトなどが対応している。
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/2971.html
製作者 sheep_xiaoyang DL先↓ http //www.mediafire.com/download/kp7f2u2dtvmphwh/i_wanna_sunxipu.zip
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気楽アップ 戦闘案でも自作音楽でも、作ってみたファイルを何でもアップしてください。 ファイルには「!!!注意!!!.txt」ファイルを同封してください。 ファイルのアップ こちらから お願いします。 アップロードだけだと編集履歴は更新されないので、コメントフォームに「アップしました」と報告を残してください。 下記の青枠内のコマンドでファイルへのリンクが貼れます。 ref(ファイル名) 参考 ツクールのファイルに関する簡単な解説文 名前 コメント What a pelausre to meet someone who thinks so clearly -- Aisyah (2012-04-22 10 34 34) -- test (2010-01-30 00 15 33) ハグリーローグ弱体化.zipをアップ。以前弱すぎたので、前のパッチで強化したら、今度は強すぎと掲示板に報告続出。 たしかに強いです・・・プレイヤーの皆様には迷惑かけて本当に申し訳ない。 モンスターID0576のハグリーローグと、その特殊技能ID1297~1300の技を弱体化。スタッフの方々、調整どうかよろしくお願いいたします・・・お手間をかけさせて本当にごめんなさい。 -- sin (2009-08-29 00 15 12) 補助魔法調整3.zipアップ -- sin (2009-08-23 19 28 10) 補助魔法調整2.zip↓の再調整版です。 -- sin (2009-08-20 14 24 27) 補助魔法調整.zipをアップ。技・魔法欄の意見反映です。 これを当てると、補助魔法の重ねがけが封印さ、昔から問題になっていたダメージのインフレ防止になる・・・はず。 二回攻撃武器の命中率も調整してます。 -- sin (2009-08-18 16 31 07) ダッシュ機能改.zipをアップ。 前回のダッシュ機能で問題となるバグを修正。ひとまずダッシュ機能は完成。 -- sin (2009-08-06 16 27 00) ダッシュ機能.zipをアップ。 詳しくは中のメモを参照。 -- sin (2009-07-15 20 04 41) 攻撃力修正.zipをアップ コカトリスフォレストの攻撃力バグで取り返しのつかなくなった人向け。 -- sin (2009-06-08 16 55 37) ボス戦闘能力・状態異常調整.zipアップ 詳しくはフォルダの中を参照。 -- sin (2009-05-30 13 58 02) Mrクエスチョン強化パッチ.zipをアップ 以前の天使ヒントのクエスチョン版、ヒントはクエスチョンの方がいいという意見のため、作り直し。 -- sin (2009-05-15 22 03 25) 誤字修正作業.zipをアップ、スタッフ向け -- sin (2009-05-03 11 16 27) 技忘却修正ファイル.zipをアップ。 3.74パッチにおける、技忘却処理の修正ファイルです。(スタッフ向けファイル) -- sin (2009-04-29 16 00 30) 罠宝箱処理 交易案.zipをアップしました。 以前こっそり作っていたパッチを作り直してアップ。 いかがなものでしょう? -- sin (2009-04-15 23 35 07) ED後ヒント案.zipをアップしました。 ↓でヒントパッチを上げたものです。やはり、ヒントを出す上での1つの案として見ていただければ と思います。 -- 名無しさん (2009-03-08 22 03 45) 仲間&Pヒントパッチ.zipをアップしました。 sinさんの二週目パッチやそれに関わるヒント追加の話題に触発されて作りました。 こういうヒントの出し方もありなのでは、という1案として見ていただければ。 -- 名無しさん (2009-03-04 19 26 14) 二週目パッチ修正版.zipをアップしました。 おとといアップロードしたものとの違いは、技の忘却処理にミスがあったので、その修正が一つ。 また、こちらは2週目の引き継ぎ時においてルシアの編成制限を解除してあります。バグ報告とかがあったら、2CHのスレッドでよろしくお願いです。 -- sin (2009-03-04 02 27 34) 二週目パッチ.zipをアップしました、どうかデータの入れ忘れとかありませんように! というわけで、これを当てると念願の2週目以降がプレイできます。 クリア後のデータでプレミアルームに行ってみてください。まだ未完部分もありますが実用可能です。 はー、疲れた。 -- sin (2009-03-02 20 49 39) 全体地図panorama.zip1時間ほど前にアップしていたファイルにはpanoramaが入っていなかったので再度アップロード。 昨日のチャットで話した試作品の手直しです。 できはいかがなものでしょうか? -- sin (2009-03-01 18 57 37) 地図修正+名画技等.zipをアップしました。 ウカネッツ本体の地図データ入れ忘れの修正や、 実況動画等で活躍が見られなかったキャラの補正とかです。 -- sin (2009-02-22 17 00 08) メリーの活用案.txtをアップしました デバッグスレ3の 396で提案したものについての具体的な内容についてです -- 名無しさん (2009-02-08 02 14 33) 非公式パッチ3.7版 バグ修正 本物.zipをアップしました。 ↓を当てたあとに、これを上書きしてください。 -- 名無しさん (2009-02-07 14 58 25) 非公式パッチ3.7版.zipをアップしました。 内容は3.65用のパッチ、ウカネッツの地図とか↓3つのパッチを統合して3.7用に合わせたものです。 修正内容がありますが、ウカネッツの地図の光る箇所の間違いを直しただけです。 -- sin (2009-02-06 19 22 21) ウカネッツ地図パッチ.zipをアップしました。 つ、つかれた・・・・・・ -- sin (2009-02-01 22 25 42) すいません、非公式パッチ配布早々に自らバグ発見です。 この追記データ.zipを、下の非公式3.65版パッチ.zipを当てた後に上書きしてください。 -- sin (2009-01-29 02 20 50) ギルド最終決戦と四塔ボスの再調整版です。「敵強化試作.zip」 -- SKR (2009-01-28 20 10 11) デバッグスレで非公式パッチの話題が出ているので、本ページを上げておきます。 製作は自由ですので、お気軽にどうぞ。 ただ、「!!!注意!!!.txt」 は忘れずに入れてください。-- こほ (2009-01-28 01 17 12) sinさん、自分からも御礼申し上げます。 「×ハンガース ○ハンガーズ」に関しては、検索したところ、今回直していただいた箇所を除いて 17箇所しかなかったので、修正対象に含むことにします。慣れってこわいなぁ。 -- 天ノ原 (2009-01-15 14 22 43) sinさん、いつもありがとうございます。 「ハンガースギルド」なんですが、確かゲーム全編にわたっているので、 自分はとりあえずこういうもんだと思うことにしたのです (攻略wikiの項目が"ハンガース"なのもそのため)。 が、どうしましょう。この際、覚悟を決めて修正しますか? >スタッフの皆さま -- こほ (2009-01-11 19 29 46) ・・・・すでに人食い島のイワンのバグは直ってたんですね。 すいません、この中のファイルに人食い島のイワンに関するデータが入ってるので、 そこの部分だけ抜き取っておいてください。たしか、ID0767でしたよね? スタッフの方々、お手数をおかけします。 -- sin (2009-01-11 14 58 20) バグ修正作業その2.zipバグの修正データです。 データの入れ間違えミスがなければ、この中に入っている バグ及び誤字は直っているはずです。 -- sin (2009-01-11 14 45 10) 恐縮です。この時期に息抜き的なデータ作りました。 内容は中のtxt参照。 090107ネタ.zip-- 天ノ原 (2009-01-07 23 41 00) 誤字バグ修正データ.zip誤字の修正データです。 量はさほど多くないですが、バグの修正のお手伝いです。 (この中のデータはまだ未作業でしたよね? 中のメモに詳しい内容が書いてあります。) -- sin (2009-01-04 21 51 56) 魔法書パッチ.zipをアップしました。 簡単に説明すると、初期版で使えた魔法書を元通りに戻すものです。 詳しいことは中の履歴に書いてます。 -- sin (2008-12-24 13 19 48) 祠の絵+パンドラ.zipをアップしました。 スレッドにあった、祠の絵とパンドラ案を試しに作ってみたものです。 -- sin (2008-12-11 19 48 41) 非公式パッチ2.zipをアップしました。 色々やってますので、興味のある方はどうぞ。 -- sin (2008-12-07 15 47 24) 新しい非公式パッチ、カヤナック姉弟パッチ.zipをアップしました。 これはノインに動物技を使わせたり、エイミィにアルトの矢を使わせるためのものです。 ようするに、公式のデータベースに互換性を持たせたものです。 現在の仮パッチや最新版で使えるはずなので、使いたい方はどうぞお使い下さい。 (一応ノインのカスタマイズは最適化しておきました。不完全かも知れませんけど。) -- sin (2008-10-15 17 18 17) バグ確認しながら通しプレイを一度しただけですので潜在バグがある可能性が在ります。 -- 紫珠 (2008-09-26 00 56 09) リトルモニカ一通りの最適化と誤字修正です。 ワールドマップのリトルモニカ入り口と、イベント終了時のレティアの家での会話の誤字修正も行っています。 自動イベント開始時にマップの規定BGMが一瞬鳴ってしまう不具合は未修正です「ほくらのネバーランド一式.zip」 -- 紫珠 (2008-09-26 00 52 11) 紫珠さん、 「簡単な調整をすればそのまま使える」とのことで、 システムスタッフもたいへん喜んでいました。 あらためて、どうもありがとうございました。 -- こほ (2008-09-25 01 57 26) 紫珠さん、ご協力どうもありがとうございます。たいへん心強いです。 とりいそぎ御礼まで。 -- こほ (2008-09-16 00 18 16) リトルモニカの地下神殿1~4の最適化です「地下神殿1~4最適化.zip」 -- 紫珠 (2008-09-15 21 52 41) PVに使えないかと思ってためておいた劇中の台詞集。先のお二方のPVが公開されてからは ほとんどいじってないので中途半端ですが、一応アップです。PVに使えないか台詞.rtf-- 天ノ原 (2008-08-23 22 52 10) 新しい非公式パッチをアップロードしました。 今回は味方の戦闘力は修正していません。修正したのはラスボスの戦闘力です。 フェルナンデス強化パッチ.zip-- sin (2008-08-19 19 41 33) 色々弄ってみました。「属性案.zip」 -- SKR (2008-08-08 03 54 59) 温めていたシナリオ追加案。080731新案.zip-- 天ノ原 (2008-07-31 20 32 38) 一軍化計画用「属性変更案.zip」 -- 名無しさん (2008-07-30 01 49 22) ソニー強化パッチ2案目です。まりん・ソニー強化パッチ2.zipまりん・ソニー強化パッチと書いてありますが、今回いじったのはソニーだけです。 前回少し強く修正しすぎたソニーを弱体化させてみました。 -- sin (2008-07-26 20 23 19) まりんとソニーの強化パッチが完成しました。まりん・ソニー強化パッチ.zip-- sin (2008-07-24 21 49 14) アルテナ(エデン)塔の試作です。「アルテナ塔試作.zip」 -- SKR (2008-07-23 00 02 58) ごめんなさい、非公式パッチの不具合を緊急修正しました。 こちらを使ってください。 非公式パッチ修正版.zip-- sin (2008-07-19 09 43 41) 非公式パッチをアップロードしました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (非公式パッチ.zip)-- sin (2008-07-18 14 07 51) ノイン動物技パッチをアップロードしました。 -- sin (2008-07-04 19 35 35) skrさん、お疲れさまです。skrさんは「スタッフ用」ページにアップしてくださっていいですよ。 -- こほ (2008-06-18 17 54 05) アクワイア、フォルテ、ラーキスの修正及び最適化完了。コモン弄ったので要参照の事。「最適化作業.zip」 -- SKR (2008-06-18 17 26 08) new ak2 jpmenu アップ -- ak2mp3bag (2008-06-17 19 49 47) 画像掲示板に投下した直後に画像掲示板が使えなくなったので、モーラ(視線修正版)を『png』という名前でこちらにUPしました。画像掲示板が復旧しだい、削除をお願いします -- 本スレ209 (2008-06-01 11 50 48) マグナさんの「ワール.zip」をアップしました。 -- こほ (2008-05-18 03 34 27) 最終章堕ちた神殿内でのイベントを追加してみました。必ず最初に説明を読み、了承ののちご使用ください -- 蒼月蘭 (2008-05-17 00 58 58) マグナさんのパッチに注意書きを加えてアップしました。「マグナ氏パッチ.zip」 -- こほ (2008-05-16 03 28 02) SKRさんの「テルザード城案.zip」をアップしました。 -- こほ (2008-05-16 03 10 25)
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各種DLLファイルのSusieプラグインとしての利用方法 Intel製以外のCPU使用時にjpeg描画を早くする AdjustColor?で自動レベル補正(のような)処理を行う コメント 各種DLLファイルのSusieプラグインとしての利用方法 jpg.dll jp2.dll pdf.dll png.dll gif.dll arc.dll がSusieプラグインとして利用できます。 利用したいファイルの拡張子、.dllを.spiにリネームすることで利用できます。 pdf.dllをpdf.spiとして利用するときは、xpdfrcを利用するアプリケーションと同じフォルダに入れてください。(例.Susieで利用するときはsusie.exeと同じ場所におくということです) ただし、jpg等は標準ドライバでも十分高速ですので、あえて交換するメリットは無いかもしれません。 Intel製以外のCPU使用時にjpeg描画を早くする JpgBench をダウンロードし、JPGBench.exeを実行(ダブルクリック)。 出てきたウィンドウに、適当なjpegファイルをドラッグ&ドロップして、計測ボタンを押してください。 しばらく待って、一番平均時間の短いdllファイルをjpg.dllとリネームして、マンガミーヤのフォルダにあるjpg.dllに上書きしてください。 ただし、JPEG保存に失敗してしまうような事態も考えられるので、そのあたりを考慮して対応してください。 参考 本家掲示板129-441 AdjustColor?で自動レベル補正(のような)処理を行う Avisynthプラグイン名:AdjustColor? 機能:自動レベル補正(のような)処理を行うプラグイン 自動レベル補正というのは、露出オーバー(全体的に明るめ)やアンダー(全体的に暗め)の画像を適正露出へ補正する処理です。 以下にAdjustColorを用いた自動レベル補正と、自動レベル補正を利用した応用的なフィルタ処理をMangaMeeyaへ追加する手順を導入例として紹介します。 導入の例 Avisynthプラグインのダウンロード 2つのプラグインを以下からダウンロードしてください。 AdjustColor?プラグイン(作者の方が以下へファイルを公開してくれています。HP等は不明なのでファイル直) ttp //kiraru2002.at.infoseek.co.jp/data/AdjustColor.zip ColorYUY2プラグイン(kiraru2002さんのHP。ColorYUY2 ver. 0.17-3 を選択しダウンロード) ttp //members.at.infoseek.co.jp/kiraru2002/#coloryuy2 ダウンロードしたAvisynthプラグインをMangaMeeyaへ入れる ダウンロードしたAdjustColor?.zip と ColorYUY2_v0_17-3.zip を解凍し、 *.dll (プラグイン本体)と *.def (MangaMeeya定義ファイル)をMangaMeeyaのAvisynthPlugin?フォルダへコピーします。 ColorYUY2のdefファイルは元々MangaMeeyaに同梱されているのでColorYUY2はdllのみです。 AdjustColor.zip └release └AdjustColor.def ← これと AdjustColor.dll ← これと、 ColorYUY2_v0_17-3.zip └ColorYUY2.dll ← これの3つ。※ MangaMeeyaの「Avisynthフィルタの設定」 プラグインが利用できるようにAvisynthフィルタプロファイルを設定します。iniファイルを直接書き換えたほうが楽なので、直接書き換えます。 念のためにMangaMeeyaをインストールしたフォルダにある MangaMeeya.ini をバックアップしてください。(元の状態へ戻せるよう、適当な場所へコピーしておく) 次に、 MangaMeeya.ini をテキストエディタで開き、 [AvisynthPlugin?] というタグ(文字列)を検索してください。 ファイルの最後の方にあると思います。ここがAvisynthフィルタプロファイルの設定場所です。 タグが見つかったら、とりあえず現状の設定を削除します。 [AvisynthPlugin] AvisynthPluginPath=x \xxxxxxx\MangaMeeya\AvisynthPlugin DefaultProfile=1 AvisynthFilter=1 ProfileName1=1 漫画用(強めの2Dノイズ除去+シャープネス) ←ここから : Script20= ←最後までを削除。 削除したら以下の文字を削除した所へコピーしてください。 ProfileName1=1 自動レベル補正 Script1=RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName2=2 コントラスト強調(弱) Script2=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,-64,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName3=3 コントラスト強調(中) Script3=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,-96,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName4=4 コントラスト強調(強) Script4=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,-128,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName5=5 汚れ除去(中) Script5=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,42,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName6=6 汚れ除去(強) Script6=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,64,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) これで設定は終了です。 MangaMeeyaを起動すると、ツール→Avisynthフィルタプロファイルの1~6に 自動レベル補正、コントラスト強調(弱)、(中)、(強)、汚れ除去(中)、(強) の6項目が追加されているはずです。 各処理の説明 自動レベル補正 露出オーバー、アンダーの画像を適正なレベルへ補正してくれます。 露出が適正でない画像が見やすくなります。 このフィルタは適正レベルの場合は特に何も処理をしないので常にONにしておいても良いと思います。 コントラスト強調(弱)、(中)、(強) 自動レベル補正の応用です。 ColorYUY2を使い画像を露出アンダーへ変換し意図的に黒つぶれを起こし、その後AdjustColorで適正レベルへ戻します。 かすれて見づらい画像の濃淡が強調され、見やすくなります。 弱、中、強、3レベルを設定してあります。 汚れ除去(中)、(強) 自動レベル補正の応用です。 ColorYUY2を使い画像を露出オーバーへ変換し意図的に白飛ばし起こし、その後AdjustColorで適正レベルへ戻します。 薄い汚れを消す事ができます。但し、やりすぎると薄いトーンも飛んでしまいます。 中、強、2レベルを設定してあります。 元の環境への戻し方 MangaMeeyaを終了して、"3.MangaMeeyaの「Avisynthフィルタの設定」"でバックアップしておいた MangaMeeya.ini を上書きしてください。 カスタマイズの仕方 各数値を見ながら、ColorYUY2()内の二番目の数値をいじると、簡単にカスタマイズできます。(以下、一例です) ProfileName1=1 自動レベル補正 Script1=RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName2=2 コントラスト強調(弱) Script2=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,-32,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName3=3 コントラスト強調(中) Script3=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,-64,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName4=4 汚れ除去(弱) Script4=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,20,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName5=5 汚れ除去(中) Script5=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,30,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) ProfileName6=6 汚れ除去(強) Script6=YUY2へ変換().ColorYUY2(0,40,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0).RGB32へ変換().AdjustColor(0,255,0,255,0,255,2000,2000,-1,-1,false,true) コメント 上記説明の文章に書いてあるサイトはすでに消滅してますので、「tp //www.avisynth.info/?%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%96」から入手してください -- みあ (2015-02-04 15 34 42) 追記ですが、Avisynthフィルタは21番に自動レベル補正、プロファイルネームの2(コントラスト)から6(汚れ)に置き換えるとうまく作動する場合があります。 -- みあ (2015-02-04 15 58 56) 名前 コメント
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2012年3月16日、 りつろだ にアップロードされていたファイルのバックアップおよび確認作業が完了致しました。 パスワード付のもので、パスがvip基本・リツスレ基本・教師などに設定されていたものは保存することができましたが 以下はパスワード不明につき、バックアップはありません。ご了承ください。 りつろだ未保存ファイル一覧 ナンバー ファイルの説明 オリジナルファイル名 282.zip EFB最後サビ(着うた用WAV)ちゃんちゃんっちゃちゃん efbm2.zip 281.zip EFB最後サビ(着うた用WAV) efbm.zip 278.txt - りつ.txt 275.wav kari cutting edge of Notion.wav 238.mp3 カノンロック 途中2番まで 00-ht7y.mp3 214.zip - source.zip 197.zip アブラナ科の植物と台所洗剤についての考察 hakusaidomest.zip 192.mp4 - nami_x26401.mp4 191.wmv - 波音は涙の音色再エンコ.wmv 177.png - namine_logo_20091122.png 173.mp3 test修正 demo112102.mp3 159.doc - 現状_20091115.doc 156.docx - 議事録_20091115.docx 155.jpg - 動画003.jpg
https://w.atwiki.jp/gameplaying/pages/244.html
※旧版 ◆初代 Alma.zip (´・ω・`) Fayle.zip →子供達の子供達 ◆二代目 Zopfi.zip Akasha.zip JJ.zip →(子供達の子供達) →子供達の子供達 ※UMD版 ◆初代 ほうちちゅう .
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ブレイブピカチュウ IPS http //ux.getuploader.com/pokecororeme/download/34/%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%94%E3%82%AB%E3%83%81%E3%83%A5%E3%82%A60.15.zip ※ダウンロードの際にパスワードが要求されますが、パスワードは「bpips01」です。 No$GBAでプレイ推奨。他のエミュでプレイすると正常に動作しない可能性があります。 バグ修正・更新版を定期的に上げておりますので、IPSの定期的な更新をお勧めします。 昨日: - 今日: - 合計: -
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本当ならDIOも後ろに描きたかったんだぜ・・・・でも、銀様だけで力尽きた・・・・・orz -- 生首DIOを抱えた銀様を描いた者 (2008-05-07 13 45 58) ふ、ふつくしい・・・ -- ピコ丸 (2008-05-07 13 46 43) 生首だけでも危険です あの方もそれで体を奪われたのですから -- ジョーstarの者 (2008-05-07 18 19 31) これは麗しき銀様。 -- 名無しさん (2008-05-07 18 24 26) ゴシックみたいな感じの絵だ。素敵 -- 名無しさん (2008-05-07 19 30 23) あなたが神か -- 名無しさん (2008-05-07 21 47 58) UMEEEEEEEEEEEEE。麗しいって言葉がこの上なく似合う銀様だな -- 名無しさん (2008-05-07 22 17 59) 数々のお褒めの言葉、感謝のキワミ。騙されないで!厚く重ね塗りして誤魔化してるだけだからww相変わらず羽とスカート部分が適当だと言わざるを得ない!原作は黒ベタだから、やっぱアニメを参考にしたほうがいいのかな・・・?次回こそは銀様とDIOで「悪の華」的なものを・・・・いや、シャンハーイも捨てがたい・・・ -- 名無しさん (2008-05-07 23 40 00) 名前 コメント